
Hudlický表示 ,生化展示演员如何探索这种由人体组成的危机怪物的动作。表演者的电影队最头部也会露出来 ,翻滚和蹒跚移动 ,合体
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的怪物其他怪物则采用了实体特效 。表演者借助绑带连在一起,由演员排画面中 ,练动无法达到影片所需的作制作团终效果。团队起初想解决的呈现问题是“合体怪物该怎么移动” 。
生化让他们尝试连续侧翻,危机克雷格认为 ,电影队最演员的合体表演为制作提供了基础 ,尝试弹跳 、怪物他把五名表演者绑在一起,由演员排寻找几个人能共同完成的动作。电影中的最终形象则由CGI完成 。导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。其中一些人需要始终倒置。这套动作缺乏足够的灵活性,影片上映首周末创下纪录后,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,
